Aquí voy a hablar sobre los conceptos de On Axis y Off Axis.
Algunas lentes de proyectores
tienen la característica de que son On Axis
y otras ópticas tienen la característica
de que son Off Axis.
El proyector de color azul es On Axis
y el proyector de color verde es Off Axis.
Si os fijáis,
el ángulo de la videoproyección es distinto en cada uno de los casos.
En el caso On Axis el ángulo de la proyección sale del centro.
¿Veis?
Mientras que, en el caso Off Axis,
el ángulo de la proyección
sale desplazado con respecto al centro.
En este caso, los dos proyectores están a una altura de cinco metros
y, como podéis ver,
el inicio de la parte inferior de la videoproyección
está a diferente altura.
Vamos a poner los dos proyectores en la misma posición
y veremos la diferencia de ángulo de proyección
de uno respecto al otro.
Ahora ambos proyectores están en la misma posición
y a la misma altura.
Aquí podemos ver
como los ángulos de proyección son completamente distintos.
Como os decía, el azul es On Axis y el verde es Off Axis.
Vamos a ver cómo esto afecta a la posición del proyector
a la hora de plantear la proyección con respecto a una pantalla.
Aquí tenemos una pantalla
que mide 14.28 metros por 8.033 (o sea, ocho metros).
Y la tenemos situada a 0.
El centro de la pantalla está a 4.016,
que es la mitad de 8.033.
Pero la parte inferior de la pantalla la tenemos a 0,
que es el suelo.
Entonces, si yo cojo el proyector 1, el On Axis,
y lo mapeo a la pantalla…
Vamos a verlo…
Bien. Vamos a ver
que el proyector está a una altura de 4.016
para llenar toda la pantalla.
O sea, el proyector con una óptica On Axis
se tiene que situar
en el centro geométrico de la pantalla
para hacer la proyección.
Aquí está a una altura de 4.6 metros.
Si mapeamos el otro proyector, el Off Axis,
y lo ponemos a la misma altura, 4.016,
vemos como el proyector On Axis llena toda la pantalla,
pero el proyector Off Axis no la acaba llenando.
Vamos a mover el On Axis de sitio.
Si os fijáis, el On Axis no acaba de llenar toda la pantalla.
En este caso,
el Off Axis se tendría que situar en el suelo
a una altura de 0.8 para llenar toda la proyección.
Aquí vemos como, desde la misma distancia,
tendremos que poner los proyectores a distinta altura
para poder llenar todo el tamaño de la pantalla.
Pero en el caso del Off Axis,
dependiendo de lo que queramos hacer,
puede que esta posición del proyector no nos valga
porque tenga que haber gente
que pase por el centro de la pantalla,
por lo tanto, la proyección generará sombra.
Una solución es subir el proyector
y girarlo 180 grados.
De esta manera,
ganamos ángulo de proyección
y evitamos sombras.
Aquí, una vez más, vemos como el mismo proyector,
con la misma focal,
pero una siendo On Axis y otra Off Axis,
lo tenemos que posicionar
a distinta altura para llenar la proyección.
Los proyectores aparte tienen una opción
que se llama lens-shift
que lo que nos permite es modificar la posición
del cuerpo óptico del proyector.
¿Veis?
De esta manera,
yo, por ejemplo, a esta altura
puedo tener también problemas de sombras.
Entonces puedo hacer lo mismo:
puedo girar el proyector,
llevármelo para arriba
y modificar en “Lens-shift”
para ajustar la proyección.
Digamos que con el lens-shift lo que consigo
es convertir una óptica On Axis en Off Axis.
Lo único que hay que tener en cuenta es el grado de lens-shift
que tiene cada proyector
para saber si, a la altura determinada,
moviendo solo el lens-shift
vamos a conseguir el tamaño de la pantalla que queremos.
Hay ópticas que, por sus características físicas,
tienen un desfase,
o sea, un lens-shift, un Off Axis muy acusado.
En este caso, tenemos una óptica 0.39.
Con el desfase de lens-shift que tiene esta óptica,
para llenar esta pantalla
que, como habíamos dicho, la teníamos situada a ras de suelo,
o sea, a la altura cero,
el proyector lo tendríamos que poner
a -2 metros, o sea, por debajo del suelo.
Lo cual en muchos proyectos sería imposible.
En un teatro o en una cosa así
se podría hacer un hueco para meter el proyector por ahí,
pero en otros sitios esto es imposible.
Por lo tanto, el proyector, que tiene que ir a cero,
vemos que no llenamos la pantalla.
Hay toda una parte de la pantalla que no se va a llenar.
¿Cómo lo podemos solucionar?
De la misma manera que he explicado antes:
lo giramos 180 grados
y lo subimos.
De esta manera,
llevándonos el proyector a diez metros de altura,
conseguimos llenar la pantalla.
Podemos ver cómo distintos proyectores
con distintas ópticas, unas On Axis y otras Off Axis,
necesitan distintas alturas
para poder llenar la pantalla de proyección.
El On Axis se sitúa a una altura de 4.016,
que es el centro de la pantalla,
mientras que el Off Axis ha tenido que girarse 180 grados
y subirse hasta siete metros de altura.
Y este, con un desfase de casi dos metros, de Off Axis,
lo hemos tenido que girar también 180 grados
y subirlo hasta los diez metros.
En este ejemplo vamos a ver
la importancia del On Axis y el Off Axis
a la hora de plantear la posición de los proyectores
para una proyección.
Esto era una proyección en el suelo
en la que ya teníamos definidos los proyectores
y la distancia a la que se tenían que poner,
porque aquí teníamos un techo.
Entonces, en este caso, la proyección se hacía con tres proyectores
a la distancia determinada
que nos permitían por el tema del techo.
Y entonces vamos a verlo desde una vista lateral.
El objetivo de la proyección era llenar todo el suelo,
de la línea verde a la línea verde.
Pero, si os fijáis, con esta posición de proyectores,
con el Off Axis que tienen estos proyectores,
la proyección empieza en esta línea gris.
Por lo tanto, no llenamos la proyección
entre la línea verde y la línea verde.
Si os fijáis, parte de la proyección está saliendo sobre el suelo.
En este caso,
con el simulador pudimos comprobar
que la Off Axis de los proyectores no sería buena opción.
Entonces tuvimos que tomar una decisión,
que la podemos ver en este planteamiento técnico,
que fue la de girar los proyectores.
En este caso, podemos ver como los proyectores
tienen una orientación, un giro,
de 80 grados
para que la proyección llegara del verde al verde.