El campo de la creación digital ha sido objeto de una constante evolución, relacionada e influenciada por el desarrollo de la tecnología y de las nuevas herramientas, técnicas y medios de creación digital.
El videomapping ha sido una de las técnicas que, por su componente de innovación y su espectacular puesta en escena, ha trascendido los circuitos de investigación y creación a tiempo real de donde surgió, y ha suscitado el interés de empresas y profesionales del sector audiovisual o empresas de publicidad para dar soporte a campañas de marketing masivo. En pocos años, hemos podido ser espectadores de cómo desde su aparición el mapping se ha popularizado y cómo la demanda del sector y los esfuerzos en el desarrollo de la tecnología han dirigido sus empeños hacia el videomapping (actualmente, la mayoría de las herramientas para la creación visual a tiempo real ofrecen posibilidades para hacer mapping).
Se puede entender el mapping como una técnica basada en adaptar de manera precisa la imagen de video a un objeto, superficie o volumen para hacer que, mediante la creación del video, este objeto, superficie o volumen sufra alteraciones percibidas por un observador. La técnica del mapping trata de un «juego de superposiciones» en el que barajamos tres realidades: la realidad física, la realidad física digitalizada y, en el momento de la proyección, la realidad resultante de la mezcla de las dos anteriores. El videomapping no es más que el proceso técnico mediante el cual trazar equivalencias entre estos planos de la realidad: la física, la física digitalizada, el mundo virtual y la óptica del videoproyector, y solventar las diferencias que se dan entre cada nivel de realidad.
En esta ficha podemos acceder a información sobre el planteamiento técnico de un proyecto de videomapping a través del documento Tutorial 04. Introducción al videomapping.
Fuente: Omar Álvarez. Videotutorial Resolume.
Fuente: Omar Álvarez. Videotutorial Resolume configuración.
Fuente: Omar Álvarez. Videotutorial Resolume configuración PC.
Fuente: Omar Álvarez. Videotutorial Proyectos.
Fuente: Omar Álvarez. Videotutorial Warping.