Herramientas para un proyecto de videomapping

El videomapping se posibilita en buena parte gracias a la utilización de una serie de aparatos de ingeniería del sector del audiovisual y herramientas informáticas sin las cuales, o hasta antes de su aparición, no era posible, al menos tal como lo conocemos actualmente. Como en casi cualquier contexto creativo contemporáneo, el equilibrio entre conocimientos técnicos y creativos es determinante para poder realizar de forma satisfactoria determinados proyectos y el mapping depende en alto grado de conocer y controlar esas herramientas que la tecnología pone a nuestro alcance.

Si, como hemos visto, para poder realizar un proyecto de videomapping han de confluir conocimientos en distintas técnicas de la creación audiovisual, también se han de dominar las herramientas utilizadas por esas técnicas. Tenemos pues que conocer las herramientas usadas para la videoproyección, para la creación visual o para la creación sonora. En este apartado, se intentará hacer una pequeña descripción de los elementos más representativos e importantes para la realización del videomapping.

Software de creación audiovisual

Habrá que utilizar distintas herramientas de software para las distintas fases de un proyecto de videomapping, como software dedicado a la creación de contenidos visuales 2D o 3D, o para la creación de la banda sonora.

  • Retoque fotográfico
  • Dibujo vectorial
  • Modelado y animación 3D
  • Creación visual
  • Edición de video
  • Creación sonora
  • Mezcla y masterización de audio
  • Creación y manipulación de video a tiempo real

Software mapping y warping

  • MadMapper es considerada la aplicación estándar para el videomapping. Desarrollado por 1024 Architecture es un software completo y potente con distintas herramientas para el warping de video.
  • Resolume Arena ofrece un potente módulo de control de mapping y warping, control para multipantalla con blending incorporado, además de todas las características típicas de este software para la creación y manipulación de video a tiempo real. Hay una multiplataforma Windows Mac bajo licencia de pago a través de la web de Resolume.

Videoproyectores

Para realizar mapping, sobre todo aquellos que se desenvuelven en entornos abiertos en el espacio público, como los mapping arquitectónicos, se utilizan proyectores profesionales de alta gama con potencias que van entre los 15.000 y 35.000 lm; si el mapping se realiza en un entorno cerrado, con poca luz incidental o con control total sobre las condiciones lumínicas, se podrían usar proyectores menos potentes, pero siempre la elección del videoproyector vendrá definida por el tamaño total de la superficie a proyectar, por la distancia entre proyector y superficie, y por el estudio de las condiciones lumínicas de cada espacio a intervenir.

Es importante conocer las ópticas de un proyector y para qué son utilizadas; no todos los proyectores de video tienen ópticas intercambiables y cada óptica marca el tamaño de pantalla que se consigue desde una distancia dada. Parecido a la fotografía, los videoproyectores tienen ópticas que se pueden agrupar en distintas categorías: gran angular, estándar y telezoom, y la elección de la óptica vendrá definida por el tamaño de pantalla que se quiera hacer desde una distancia determinada.

La proporción del sensor del proyector, los tipos de señal, las resoluciones que maneja el proyector y el tipo de conexiones que ofrece, son factores importantes a tener en cuenta, como también lo son conocer si el proyector trabaja con tecnología LCD o DLP, o si este cuenta con herramientas de corrección como keystone vertical y horizontal o lens shift.

PC multimedia y media server

Normalmente, para disparar y warpear los contenidos de video que se proyecten se suele usar un ordenador que cuente con gran potencia de procesamiento y gran capacidad de almacenaje. Es conveniente trabajar el video a gran resolución y poca compresión, para la óptima calidad de la videoproyección; eso hace que los archivos resultantes pesen mucho y sean costosos de procesar, por este motivo, es importante que el ordenador cuente con procesadores potentes y varios gigabytes de memoria RAM.

Es interesante que dicha máquina cuente con dispositivos como una o más tarjetas gráficas potentes que permitan conectarla a uno o más proyectores, así como también tarjeta de sonido o conexiones para protocolos de control tipo MIDI, DMX, o control vía ethernet o internet. Este tipo de máquinas dedicadas a la manipulación de video a tiempo real suelen recibir el nombre de media servers.

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